Two years of development
■ substantial ■ routine
20 announcements · 1 substantial · 15 months with nothing
News & source history
30 recorded posts · includes developer announcements and press coverage
Японское издательство Capcom поделилось свежими данными о продажах своих главных игровых франшиз, обновив знаменитый список Platinum Titles (игр, чей тираж превысил 1 миллион копий). Опубликованная информация учитывает общие продажи на теку…
Польская студия Bloober Team хочет создать собственную серию хорроров, которая встанет в один ряд с Resident Evil и Silent Hill. В беседе с изданием IGN генеральный директор студии Пётр Бабиено заявил, что в жанре «есть место для третьей кр…
Resident Evil Requiem оказалась коммерчески успешной для Capcom: компания девятый год подряд получает прибыль, и значительный вклад внёс именно новый релиз. Игра стала одним из самых прибыльных проектов в Steam в 2026 году, заработав на пла…
В этом году Resident Evil исполнилось 30 лет. На фоне юбилея и успешного выхода Resident Evil Requiem (наш обзор) исполнительный продюсер Дзюн Такэути рассказал о долгосрочных планах Capcom. По его словам, общая история серии может прийти к…
Вышедшая в феврале 2026 года девятая часть серии Resident Evil: Requiem стала не просто очередным релизом франшизы, а важной вехой в ее истории. Как заявил исполнительный директор Capcom Дзюн Такэути, участвовавший в создании всех частей на…
Аналитики из портала Alinea Analytics опубликовали новый отчет, который они посвятили состоянию рынка физических версий игр на консолях PlayStation 5 за 2026 год. Несмотря на курс руководства Sony на постепенный отказ от дисководов к 2028 г…
Актеры Ник Апостолидес и Анджела Сант’Альбано, подарившие свои голоса и движения Леону Кеннеди и Грейс Эшкрофт в Resident Evil Requiem, приоткрыли завесу тайны над производственным процессом в эксклюзивном материале для портала IGN. В рамка…
В ноябрьском номере японского журнала CGWORLD (2026) разработчики из Capcom подробно рассказали о проработке различных деталей в Resident Evil Requiem. Как выяснилось, у персонажей в игре есть внутренние датчики пульса и уровня страха, кото…
Известный моддер и датамайнер под ником Keff0m обнаружил скрытые механики в файлах Resident Evil Requiem. В дистрибутиве хоррора сохранился внушительный массив скриптов, детально описывающих полноценную дуэль с Зино — опасным антагонистом, …
В свежем номере японского журнала CGWORLD Vol. 339 (ноябрь 2026 г.) вышло большое интервью с создателями Resident Evil Requiem. Режиссер Коси Наканиси рассказал, как создавалась игра и какую роль в ней играет новая героиня Грейс Эшкрофт. Re…
Известный инсайдер Dusk Golem, который неоднократно доказывал наличие надежных связей внутри Capcom, поделился подробностями о ранней, впоследствии полностью переработанной версии игры Resident Evil Requiem (рабочее название на тот момент —…
Успешный перезапуск экранизации хоррора Resident Evil просто не мог обойти стороной самих разработчиков. Сразу после того как лента отметилась 320,2 миллиона долларов кассовых сборов по всему миру, на нее сходил Хидэо Кодзима и сам режиссер…
Леона Кеннеди первым утвердили на роль главного героя Resident Evil Requiem (наш обзор), однако вскоре разработчики решили дополнить его историю линией Грейс Эшкрофт. Продюсер Масатика Кавата объяснил, что опытный боец слишком уверенно спра…
В фанатском переводе книги из журнала Biohazard 30th Special Mook Масачика Кавата рассказал, что Леон Кеннеди был первым персонажем, чьё появление в качестве главного героя подтвердили. Однако команда быстро поняла: с одним Леоном, который …
Resident Evil Requiem продолжает удерживать первую строчку в рейтинге самых продаваемых игр в США по итогам 2026 года. По свежим данным Circana, которые опубликовал отраслевой аналитик Мэт Пискателла, игра Capcom остается лидером по продажа…
Resident Evil Requiem изначально разрабатывалась как онлайн-игра, однако Capcom отказалась от этой концепции в процессе разработки. Об этом рассказал продюсер серии Масатика Кавата в специальном издании Biohazard 30th Special Mook, посвящён…
Готовящееся сюжетное дополнение для Resident Evil Requiem позволит больше узнать об Освелле Спенсере, одном из основателей корпорации Umbrella. Об этом рассказал сценарист Харис Оркин в интервью каналу Distance NERDing, записанном на фестив…
Недавно сам сценарист грядущего дополнения для Resident Evil Requiem случайно проговорился про сюжет, что дало новый повод инсайдерам раскрыть будущие планы Capcom. Сейчас японская команда активно трудится сразу над несколькими играми в сер…
Сценарист Хэрис Оркин, работавший над нарративом расширения Shadows of Rose для Resident Evil Village, преждевременно раскрыл разработку сюжетного дополнения для Resident Evil Requiem. Во время выступления на фестивале Meadowlark Comic Con …
В Capcom внимательно продумывают, как будет развиваться Resident Evil, когда ремейки ранних игр приблизятся к событиям современных частей. Об этом рассказал исполнительный продюсер франшизы Дзюн Такэути.
Франшиза Resident Evil давно отошла от привычной нумерации главных частей: вслед за Resident Evil Village («восьмеркой») Capcom представила Resident Evil Requiem — официальное название девятой главы культового хоррора. Смена вектора усложни…
Компания Capcom анонсировала масштабную интерактивную выставку «THE WORLD OF BIOHAZARD», приуроченную к 30-летию культовой серии сурвайвал-хорроров Resident Evil. Мероприятие пройдет в Токио в галерее Shibuya BEAM с 30 октября по 24 декабря…
Новейшая часть культовой хоррор-серии Resident Evil Requiem, вышедшая 27 февраля 2026 года, продолжает устанавливать рекорды. На этот раз предметом обсуждения в игровом сообществе стала необычайно высокая доля игроков, доводящих игру до тит…
Resident Evil Requiem быстрее всех остальных частей серии принесла Capcom более $500 миллионов выручки. Такими оценками поделилось агентство Alinea Analytics.
В период с середины 2025-го по середину 2026 года шесть игр серии Resident Evil от Capcom продались тиражом более 3 миллионов копий каждая; лидерами стали ремейки и недавние хиты, такие как Resident Evil: Requiem. Эти данные приводятся в но…
Resident Evil Requiem продолжает ставить рекорды для Capcom. По оценке аналитика Alinea Analytics Риса Эллиотта, хоррор уже преодолел отметку в $500 млн выручки, став самой быстрорастущей игрой серии по доходам. По темпам монетизации Requie…
Новый хоррор Resident Evil Requiem от Capcom стал главным драйвером японского рынка PlayStation и ПК в первой половине 2026 года, обеспечив сектору 13%-й рост (до 21 млн проданных копий). Благодаря успеху тайтла Capcom уверенно возглавила р…
ПК становится всё более значимой и уважаемой игровой платформой в Японии, где традиционно сильны позиции консолей и мобильных устройств. Об этом аналитик Серкан Тото из Kantan Games рассказал в беседе с редактором The Game Business Кристофе…
Компания Capcom провела среди поклонников опрос по случаю 30-летия Resident Evil, чтобы определить самых популярных протагонистов и злодеев серии. По его результатам были составлены два рейтинга из десяти персонажей каждый.
Крупные японские компании вроде Nintendo, Capcom и Konami спокойнее переживают кризисные ситуации благодаря более компактным командам, меньшей текучке кадров и разумному подходу к расходованию средств. Таким мнением поделился индустриальный…




